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RTX 5070发布时被普遍认为提升有限,除了用上新一代DLSS和多帧生成,相比前代几乎没有明显进步。
正因如此,AMD推出对位的RX 9070时,中端显卡的这场较量才格外受关注。
两张卡首发价都是 549美元 ,如今都已不在这个价位,AMD后来推出RX 9070 GRE,试图重新占住这个价格点。
从规格看,RX 9070最直接的优势是显存更大,这让它在纯光栅性能上能压过RTX 5070一头。
GamersNexus的测试里,《龙之信条2》4K最高画质下,RX 9070跑到 64.
1 FPS ,RTX 5070为 56.
4 FPS 。
不过这两张卡本就不是为无超分的4K准备的,1440p才是通常推荐的上限分辨率。
同样在1440p下,RTX 5070约为 95.
8 FPS ,RX 9070为 106.
1 FPS 。
纯光栅这一项,AMD在中低端对得上Nvidia。
Hardware Unboxed的评测中,《龙腾世纪:影障守护者》1440p最高画质下,两张卡平均帧都是 79 FPS ,打成平手。
9070在部分游戏里拉开差距 同一份评测里,《使命召唤:黑色行动6》4K最高画质,RX 9070领先RTX 5070接近 20 FPS 。
不过玩家和媒体都提到,这个系列的部分作品在AMD硬件上本来就跑得更好。
《红色沙漠》则是另一种情况,两张卡表现接近,RTX 5070为 85 FPS ,RX 9070为 91 FPS ;
看最低帧,Nvidia是 74 ,AMD是 78 ,差距很小。
Nvidia想扳回局面的地方,是开启超分之后。
Nvidia用的是DLSS,AMD用的是FSR,两者都是让游戏以更低分辨率渲染,再用算法把画面放大到目标分辨率,画质档位可调。
与之配套的帧生成,是在相邻两帧之间插入一帧“假帧”来提升帧率,但如果PC本身没跑到一个像样的基础帧率,就可能带来延迟和画面异常。
AMD在2025年推出FSR 4,2026年跟进FSR 4.
1,画质和性能提升获得不少好评。
Nvidia这边推出了争议很大的DLSS 5,性能收益不多,因为它是在游戏每个资产之上叠加一层AI生成内容。
而此前几代DLSS及其更新,大多被认为优于AMD的对应方案。
开DLSS后是另一场对话 PC Centric的测试显示,12GB显存的RTX 5070开启DLSS后,《漫威争锋》能跑到接近 200 FPS ;
RX 9070在同样设置下用FSR 4,为 170 FPS 。
到了《堡垒之夜》,AMD反而略占上风,开启超分后大约多出 5到6 FPS 。
两张卡的表现都算尽力。
如果价格回归正常(这得“感谢”AI数据中心),大概会建议你在下次升级PC时看看RX 9070。
AMD已经推出显存同为12GB的RX 9070 GRE,但反响不算好,成绩相比标准版9070和RTX 5070都显得令人失望。
有传闻称AMD的下一代GPU要到2027年,而且它有可能成为明年唯一发布的新显卡。
Nvidia方面没有任何表态,目前正全力投入AI产业。
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